【Patch11.5対応版】エズリアルのスキル紹介、ビルド・ルーンなど
エズリアル
(CV:日野聡)
ロール:ADC
主なダメージ:物理
バックストーリー:ルーンテラの秘境を回る冒険者。
おすすめキーストーン:
ルーン設定例

ルーンの解説
エズリアルはADCの中ではかなり特殊でスキルをメインでダメージを出すチャンピオンなので征服者を持ってもロスが少ない。
スキルファイターなので
またポークが得意なチャンピオンなので
サブパスは魔道か天啓。
天啓で金銭効率を上げるのも良いだろう。
ステータスボーナスは、アダプティブor攻撃速度、アダプティブ、防御系。
ADC・ジャングルの解説(プレイ難易度:平均的)
その機動力を象徴するEの
コアビルドの
ウェーブクリア能力に難があるためレーンが押されがちになる点や、上記のコアアイテムの素材である
固有能力のライジングスペルフォースはスキルが命中するたびに攻撃速度が上昇するというもの。
非常に強力な固有能力だが、その分エズリアルの基本攻撃速度は低めに設定されている。
エズリアルのスキルセットはほぼ全てが方向指定スキルなので、その精度によって総ダメージ量が全く変わってくるのも、このチャンピオンのハードルの高さになっている。
Qの
前述の通りエズリアルは基礎攻撃速度が低いので、このスキルを通常攻撃のかわりのように使用してCSを取る必要がある。
また
Wの
張り付いた敵にエズリアルがスキルか通常攻撃でダメージを与えると爆発し、ダメージを与える。
スキルで
これ単体ではダメージを与えず、別のスキルや通常攻撃と組み合わせて初めて効果のあるスキル。
ただダメージは与えずともスキルのヒットカウントにはなるので、ライジングスペルフォースのスタックは得られる。
建物にも影響があるため、タワーシージ能力は以前と比べて高くなったが、タワーに使用できるスキルがないため、マナを回復する効果は見込めない。
Eの
ダッシュではなく瞬間移動のスキルなので、ブリンク中にスキルがヒットしたり、
防御面はもちろん、攻撃面でも
アルティメットスキルは
射程無限な上にダメージが減衰しない。レベル1から高いベースダメージを持っているため、レベル6のオールイン時にはかなりのダメージが見込める。
ミニオンやエピックモンスターへのダメージは半減してしまうので、ウェーブクリアやスティールはやや行いにくい。
このスキルも
スタートアイテム
おすすめスキルオーダー
R>Q>E>W
ビルド例
(エズリアルはミシックアイテムを買わないビルドもある。その場合は
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