【Patch10.11対応版】ウーコンのスキル紹介、ビルド・ルーンなど

September 4, 2018 by Anonymous, Patch 10.11


ウーコン

(CV:野沢雅子)



ロール:トップ・ジャングル



主なダメージ:物理

バックストーリー:を師に持つウージュースタイルの使い手。持っている如意棒はなどと同じドランの作。

おすすめキーストーン:征服者

ルーン設定例


ルーン解説


以前のバースト寄りのスキルセットから時間をかけて戦えるファイターになったため、キーストーンもそれに合わせて征服者が良く選ばれるようになった。

回復能力で粘る性能が高いため背水の陣と相性がいい。

サブルーンはレーンなら天啓か不滅、ジャングルなら覇道か魔道が選ばれている。

ステータスボーナスは、攻撃速度、アダプティブ、防御系。


トップ・ジャングルの解説(プレイ難易:比較的簡単)



見た目も声もそのまま孫悟空モチーフのファイター。
ステルス、ブリンクスキルをそれぞれ持っているため、イニシエート力に長けている。
集団戦での影響力は非常に高く、さらにダメージも十分に出すことが出来る。

固有能力が敵チャンピオンにダメージを与えるたびにスタックしていく効果なので、相手からの一方的なダメージトレードやバーストには弱い。

固有能力は岩の皮膚。
攻撃速度が増加する効果と、レベルによって増加する物理防御と最大体力の割合に応じた自動回復能力が得られる効果。
後者の効果は敵チャンピオンか中立モンスターにダメージを与えるごとにスタックし、最大で効果が6倍になる。

スタックによって序盤から莫大な物理防御と体力自動回復を得ることが出来る。
特にジャングルでは簡単に10スタックためることが出来、
レベル1でも物理防御30と最大体力の3%の体力自動回復を得られる。
Wの分身の攻撃でもスタックが溜まる。

Qの強棒打は次の通常攻撃の射程が増加し、追加ダメージと3秒間の物理防御低減効果を与えるスキル。
スキルレベルによって射程の増加量が増えるので、後半では近接チャンピオンとしては中々の射程になる。
またWの分身が通常攻撃するたびにクールダウンが短縮される。

AAタイマーをリセットするので、AA→Q→AAでトレードすることで、征服者と固有能力のスタックを溜めていこう。

Wの戦士の幻惑は発動するとその場に偽物のウーコンを設置しつつ短い距離のダッシュをする効果。

ステルスで相手に近づく、Eと合わせて長距離ダッシュする、分身が動かないことを活かして相手にフェイントをかけるなど、いろんな使い道があるスキル。

リメイク前は分身が消滅する際にダメージを与えていたが、その効果は削除され、かわりにウーコン本体が通常攻撃やスキルを発動するとそれに合わせた効果を真似て行動するようになった。

AA、Q、Rはそのままの効果でマネし、Eをつかったときは分身の攻撃速度が増加する。
偽物が与えるダメージは割合で減少するが、固有能力のスタックを稼ぐためにも、積極的にヒットさせていきたい。

Eの乱像猿技は対象指定した相手までリープしダメージを与え攻撃速度が増加する効果。

射程はそこそこだが、相手に密着する位置までは移動しないので、伸びたAA射程やRなどをコンボさせてダメージを狙っていくことになる。

アルティメットの旋風猿舞は如意棒を振り回し、自分の周囲のユニットにダメージとノックアップを与えるスキル。
2回発動でき、それぞれノックアップを発動させられるので、集団戦でキャリーなどを連続で打ちあげて拘束することができる。
効果時間は2秒だが、0.25秒毎にダメージ判定がありそのたびに征服者と固有能力のスタックを得られる。
なので、E→(AA)→Q→RでRが8ヒットすれば、征服者と固有能力をフルスタックにすることができる。

スキルオーダー
R>E>Q>W(ジャングル)
R>Q>E>W(トップ)

スタートアイテム
(ジャングル)
(トップ)

ビルド例
(ジャングル)

(トップ)