【Patch10.19対応版】フィオラのスキル紹介、ビルド・ルーンなど

August 28, 2018 by Anonymous, Patch 10.19


フィオラ

(CV:皆川純子)



ロール:トップ



主なダメージ:物理

バックストーリー:デマーシアの貴族の生まれ。政略結婚を断り、さらには家名を汚した自分の父親をも決闘で殺してみせた女傑。

おすすめキーストーン:征服者、不死者の握撃

ルーン設定例




ルーンの解説


フィオラは晩成型のチャンピオンなので、序盤を支えられる不死者の握撃か育った時のパワーが高い征服者のどちらかがキーストーンとして選ばれている。

サブはコアアイテムが高いこともあって天啓で金銭効率を求めるプレイヤーが多い。

ステータスボーナスは、攻撃速度、アダプティブ、物理防御。


トップの解説(難易度:比較的難しい)



1v1、タイマン性能に特化したデュエリストの名に恥じない性能を持ったトップADファイター。
アイテム依存度が高く、コアアイテムが2つ、最低一つ完成するまでは本領を発揮できない。
一度育ってしまえば1v1で勝てる相手がいなくなるので、強力なスプリットプッシャーとして活躍するが、一方で集団戦はそれほど得意ではないため、リードを奪えないまま、ゲームがもつれ、味方が強引に集団戦を起こされてしまうといった展開には弱い。

固有能力のデュエリストダンスは、あらかじめ攻撃位置を指定し、その位置に攻撃を当てることで追加確定ダメージ、移動速度上昇、回復といった様々なボーナスを得ることができるというもの。
指定される位置は順番で決まっており、15秒でリセットされるので、狙いづらい背面などに弱点が表示された場合は無理せずにリセットさせるのも大切。

Qのファントは小さなブリンクをして攻撃するスキル。攻撃対象は最寄りのユニットだがデュエリストダンスなどで指定された箇所には優先してヒットする。
ユニットかタワーに当てることでクールダウンが一定割合解消されるため、追撃は得意だが、逃げスキルとして使った場合はそれほど強くないということを覚えておこう。

Wのリポストは0.75秒の無敵にその間にCCを無効にすることで逆に相手をスタンさせられるという当て身スキル。このスキルがあるので大多数のCCタンクに対してフィオラは有利を取れる。
アッシュののような見えやすいスキルはもちろん、メッタ切りのような通常攻撃属性で発生がはやいスキルも弾けるので、使い方は要練習。

Eのブレードワークは一定時間2回攻撃するまでの攻撃速度が増加する。
1発目にはスローの追加効果が、2発目は建物にも有効な確定クリティカルの効果がある。

AAタイマーリセットスキルなので、で弱点を突き、コンボを狙っていこう。
コンボの一例:→AA→→AA→AA

またタワーにも有効なのでシージ能力も非常に高いチャンピオンになっている。

Rのグランドチャレンジは対象指定した相手の4方向すべてをターゲットにし、それらをすべて攻撃する、あるいは指定された敵がデッドすることで、体力が自動回復するフィールドを一定時間生成する、というスキル。
1v1はもちろん、回復がついていることもあり、スプリットプッシュ時の1対他での戦いのときの逆転要素にもなっている。

対面フィオラの時のTIPSとして、身体の側面が指定された場合に、そちら側を壁にこすりつけることで、フィオラに弱点を突かせないというテクニックがある。
レーニング中はもちろん、グランドチャレンジ中にも使える技なので覚えておこう。
逆にフィオラを使う場合は、相手が体を壁のほうに寄せる動きをしたら、そちら側の弱点を優先して突いていこう。

自動効果で固有能力の移動速度上昇がついているので、レベル6以降はレーニングがかなり行いやすくなる。

おすすめスキルオーダー
R>Q>E>W

スタートアイテム
またはまたは

ビルド例